Para jugar, en grupos de dos compañeros, necesitan una tabla numérica, dos fichas (una para cada jugador) y una moneda.
Luego de ubicar las dos fichas en el casillero 101, cada jugador tira la moneda y avanza de acuerdo al valor obtenido. Gana el primero que llega a 200.
Para tener en cuenta al jugar...
- Se puede determinar que los alumnos ganen al llegar a otro valor de la tabla (por ejemplo, 165). De esta forma los jugadores tendrán que sumar o restar el valor obtenido, de acuerdo a lo que necesiten para llegar al valor deseado.
- Si quieren, pueden asignar otros valores a la moneda (1 y 5; 5 y 10; etc.), como también usar dos monedas y sumar sus valores.
- Se puede jugar con otras tablas numéricas, de acuerdo a lo que se quiera trabajar (por ejemplo, del 201 al 300, o del 1 al 1.000 yendo de 10 en 10).
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