La siguiente actividad se extrajo del documento
"Matemática para todos en el nivel primario: Notas para la enseñanza 1 (2012)".
La actividad se puede realizar con el juego Tablero y fichas - El juego de La pulga y las trampas
Júntense
en grupos de cuatro compañeros y, dentro del grupo, formen dos equipos
de dos. Para jugar, cada grupo va a necesitar un tablero, y por equipo 1 botón o
clip (para ponerla trampa) y 20 fichas (pulgas); es decir, 40 pulgas y 2 trampas.
La pulga va a saltar sobre la tira y puede hacerlo con saltos iguales de 2 en 2 ó de 3 en 3.
Uno de los equipos comienza colocando una "trampa" (botón) sobre uno de los números del tablero. Esta vez, van a jugar con los números del 1 al 20.El otro equipo toma su pulga y elige con qué salto va a recorrer el tablero (de 2 en 2 ó de 3 en 3) y hace avanzar la "pulga" con los saltos del tamaño que haya escogido, tratando de no caer en las trampas. Si la pulga logra atravesar todos los casilleros sin caer en la trampa, ese equipo se queda con su ficha; si cae en la trampa, tiene que entregársela al equipo contrario.
En la segunda vuelta, se alternan los roles: el equipo que había saltado con la pulga ahora pone la trampa y el que había puesto la trampa ahora toma la pulga y elige con qué salto va a recorrer el tablero. El equipo ganador será el que logre quedarse con más fichas.
Actividad complementaria
Vuelvan a jugar con el tablero pero, esta vez, usando los números del 1 al 60. El equipo que coloca la trampa, en lugar de colocar una colocará dos, y el equipo que hace saltar a la pulga podrá elegir saltar de 2 en 2, de 3 en 3, de 4 en 4 ó de 5 en 5.
Para ver tareas posteriores, pueden ingresar a
Matemática para Todos en el nivel primario: Notas para la enseñanza 1, pp. 32-35.